OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
当你需要帮助,如寻找一个部分,固定骨骼/物理等。
投身于爬满黑暗神话中怪物的古希腊世界。
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274丁蝶阳
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2026-11-08 19:36 推荐
620万菲奇
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518贡琪眉
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