压缩后的文件在哪:若压缩成功,压缩后的Javascript文件将被保存在未压缩的文件所在目录并自动将文件命名为.min.js,如:
支持JS文件支持拖拽导入
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
更新日志:【1.0.0.11.0.0.2】
支持对告诉进行拍摄的时候,出现的闪烁现象进行处理
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网友评论更多
34仇功斌
创造自己的游戏世界,以模组或地图编辑器打造独特的游戏体验,分享给其他玩家!
2026-10-09 10:46 推荐
227令狐晓旭
对待游戏中的失败和挫折要有积极的心态,不放弃努力
2026-10-09 06:30 推荐
852路桦芳
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-09 07:05 推荐
447武羽翠
想和好友一起玩游戏,但是他们都不感兴趣,好寂寞啊!
2026-10-08 23:12 推荐