视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
对部分功能进行了优化
在Everyone 的权限窗口中,确保勾选了完全控制后面的允许项。
在该目录下创建子文件夹,并复制图片进去
教师推送给学生共享资料,学生可在线查看管理;
玩家可以在打斗时适当的应用武器,需要跟多人进行联机射击对战,方便玩家轻松解决僵尸

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网友评论更多
804葛龙美
增加游戏剧情和故事情节,吸引玩家更深入地参与游戏。
2026-10-28 07:46 推荐
953单世雯
刚开始玩,感觉一脸懵逼,完全不知道该怎么玩
2026-10-28 05:45 推荐
62终胜志
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-28 06:57 推荐
484广羽新
有没有人可以告诉我一些游戏中的隐藏任务呢
2026-10-28 07:30 推荐