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从一层到另一个通过箭头键已经固定。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
目录编辑 2. 元素全改为白色 3. 按图框调整比例 4. Z坐标置零 5. 左对齐 6. 右对齐 7. 底对齐 8. 顶对齐 9. 水平中间对齐 10. 垂直中间对齐
欢乐无比的游戏体验,指尖灵活操作,体验欢乐玩法;

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网友评论更多
242宁瑞婵
游戏的加载速度太慢了,需要优化一下。
2026-10-02 02:33 推荐
971褚蝶婕
刚刚加入公会,希望能在大家的帮助下不断成长!
2026-10-01 21:02 推荐
441童筠颖
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-01 21:06 推荐
155方兰良
游戏中的装备系统非常丰富,每一件装备都有独特的属性和技能!
2026-10-02 01:41 推荐